接口
使用接口对行为进行抽象
接口:
1 | 可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量 |
抽象类
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的,包括属性及行为。
抽象类:
1 | 如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。如果一个类继承抽象类,那么就必须为基类中的抽象方法提供定义。如果不这么做,那导出类也为抽象类。 |
抽象类和普通类的主要有三点区别:
1 | 1、抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。 |
枚举
默认继承Enum,不是Object,所以不可继承其他类
由于构造方法私有化,而子类初始化需要调用父类初始化方法,所以不可被继承
异同点
抽象类和接口相同点:
1 | 1、都是上层的抽象层 |
抽象类和接口不同点:
1 | 1、在抽象类中可以写非抽象的方法,接口中只能有抽象的方法 |